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マリオ、カービィに並ぶ、任天堂のアクションゲーム『メトロイド』シリーズに登場する敵キャラ。 タイトルのせいで、主人公の名前だと勘違いされる事でも有名。 緑色のクラゲのような外見をしており、常に空中を漂っている。 プレイヤーのサムス・アランが近づくと突然襲い掛かって来て、倒さない限りしつこく追いかけてくる。 捕まると体力を吸い取られてしまう。また、集団で襲い掛かり、耐久力もあるため倒すのは至難の業。 弱点は冷気で、幼生だと体温3℃以下で活動を停止する。アイスビームを撃つと身動きが出来なくなってしまうのでそこをミサイルで爆破する。 なお、この姿はあくまで幼生であり、 『メトロイド2』の舞台となる惑星SR388の環境では「アルファメトロイド」、「ガンマメトロイド」、「ゼータメトロイド」と変態を繰り返し、 最終的には凶悪な姿と戦闘能力を備えた成体「オメガメトロイド」となる。 更に1体だけ、最上位個体の「クイーンメトロイド」も存在する。 「アルファ」以降の個体にはアイスビームも通用しないが、ミサイルを何発も撃ち込めば倒す事が出来る。 ちなみにオメガメトロイドは『メトロイドフュージョン』にも登場したが、こちらではミサイルの代わりにアイスチャージビームが有効となっていた。 恐らく人工的に一気にオメガまで成長させた弊害と思われる。 その代わり出鱈目に強い。本来の過程を経た個体よりも強い。 サムスのあらゆる攻撃をものともせずに一撃で瀕死に追い込み、 プレイヤーを散々恐怖させたSA-Xをこれまた一撃で無力化している。 『メトロイド2』の3DS版リメイク『メトロイド サムスリターンズ』では、 『メトロイドフュージョン』での描写を引き継いでか成長したメトロイドもチャージアイスビームがかなり有効になっており、 うまく狙ってコア部分を凍結させると攻撃パターンが減ったり、メレーカウンターを狙いやすい大振りな攻撃をし始めたりと優位に戦えるようになった。 ……そしてオメガメトロイドも『フュージョン』準拠になったので旧作に比べ激しく凶暴化した。 やめて熱線ブレス掃射やめてもうライフもエイオンも逃げ場もないんです許しtアバーッ! また、『星のカービィ3』にサムス共々カメオ出演し、カービィを見つけると猛スピードで接近して噛み付いてくる……が、 敵キャラではなくステージのギミック扱いでダメージもない。 何体か出現し、全滅させる事が100%クリアの条件の一つになっているのだが、原作通りアイス以外の攻撃では倒せない。 『メトロイド』シリーズをやり込んでいた人ならすぐに分かるのだがこれが完全にノーヒントなため、同作の100%クリアの難しさに一役買っていた。 ちなみに条件を満たしてステージをクリアするとサムスがメットを脱いだ姿になる。 『スマブラ』シリーズでは『X』からアシストフィギュアとして登場、ヒットした相手の頭にかぶりつき体力を吸収してダメージ%を蓄積させてくる。 ちなみに、『DX』では只のフィギュアとして存在し、試合中に出現しない。 また、『光神話パルテナの鏡』には「コメト」という名のどう見ても小さなメトロイドにしか見えない敵キャラが登場。 続編の『新・光神話パルテナの鏡』の作中でもピットが突っ込もうとしたが、自然神ナチュレによって阻まれた。 曰く「こちらの世界とあちらの世界では関係ない」らしい。 「そう言えばコメトって、小さなメトロイドの・・・」 「あぁ~っ! あぁあ~っ!!」 「ん? コメトって、小さなメトロ・・・」 「たらららったら~たららら~~~ら~~~ら♪」 + メトロイドに纏わる戦いの記録(原作ネタバレ注意) 『メトロイド』/『メトロイドゼロミッション』 外宇宙調査船が惑星SR388で発見した浮遊生物で、接触した対象からあらゆるエネルギーを吸収する。 また、ガンマ線を照射する事により容易に分裂・増殖するという特性などがこの時点ですでに判明していた。 SR388には滅んだ文明の痕跡(後の作品で鳥人族の遺跡と確定)が残されており、その滅亡要因の可能性の高いこの生物の扱いには、 慎重を期すべきであると目されていた矢先、その力の兵器利用を狙ったスペースパイレーツにより調査船より強奪されてしまう。 難攻不落の要塞惑星ゼーベスの最深部において兵器への転用手段が研究されていたが、 銀河連邦の依頼を受けたバウンティハンター「サムス・アラン」の活躍により、 要塞の中枢である機械生命体「マザーブレイン」が破壊されその野望は潰える。 『メトロイドプライム』 ゼーベス攻略の任務を終え、通常のバウンティハントに戻っていたサムス・アランだったが、 惑星ターロンIV軌道上にて正体不明の救難信号をキャッチ。 調査に向かった先でスペースパイレーツ残党の大型宇宙船「フリゲートオルフェオン」を発見する。 本拠地・惑星ゼーベスの陥落により一度は壊滅したスペースパイレーツだったが、 ゼーベス軌道上の宇宙船にいたため戦火を逃れた者達が存在した。 彼らは要塞の再建に残る者と、強大なエネルギーを感知した惑星ターロンIVにおいて新たに再興を目指す者の二手に別れ、 それぞれに活動を再開していたのだ。 ターロンで生物の突然変異を誘発する未知の放射性物質「フェイゾン」を発見した一派は、 ゼーベスから持ち込んだメトロイドまでも使って実験を繰り返しており、それによって多数のメトロイド亜種が生み出されつつあった。 サムスはターロンの深部、危険なフェイゾンを拡散させる源が存在する隕石孔へと突入し、遂にはターロンのフェイゾン汚染の終息に成功する。 ……が、それはフェイゾンを巡る長い戦いの幕開けにすぎなかったのである。 題名にもなっている「メトロイドプライム」という個体は、 惑星フェイザから飛来したフェイゾン源がターロンIV衝突時に何らかの生物を取り込み突然変異を起こした存在である。 ターロンIVの鳥人族がメトロイドを知らなかった事から通常のメトロイドの派生ではなく、 「prime(第一の)」の名が示す通り最初のメトロイド、つまりメトロイドの原種であるという仮説もファンの間で存在するが、 はっきりとした事は分かっていない。 (この説を採用すると、割と最近まで惑星SR388には後述の「X」が跋扈していた事になるため、 銀河連邦はまだしも鳥人族に育てられたサムスまでXとメトロイドの関係を知らなかった事に疑問が湧くが、 『サムスリターンズ』においてX対策に放ったメトロイドの野生化によってSR388から避難する鳥人族が サムスと似た型のパワードスーツの部隊に抹殺された記録が見られるため、この点は説明がつくようにはなっている) ターロン最深部の戦いで倒されたものの、 最期の足掻きでサムスから剥ぎ取ったフェイゾンスーツに残留していた彼女の遺伝子情報を元に自らを再構成し、「ダークサムス」へと変化。 物語の元凶たる「フェイゾン」の使者ともいうべき存在となり、その後の『ダークエコーズ』『コラプション』と、 結果シリーズ三部作にわたってサムスと幾度も交戦する事になった。 『メトロイド2』/『メトロイド サムスリターンズ』 その後、同様の事態の発生を恐れた銀河連邦は惑星SR388のメトロイド駆除をサムスに依頼。 惑星SR388に生息する野生のメトロイド達は成長するにしたがって脱皮による変態を繰り返しており、 成体「オメガメトロイド」は恐るべき戦闘能力を誇っていたがサムスはなんとか撃退。 遂にはメトロイドの卵を生む巨大な「クイーンメトロイド」をも倒し、惑星上のメトロイドを一掃した。 しかし、最後に発見した卵から「ベビーメトロイド」が誕生。 刷り込みによってサムスを母と思い無邪気に纏わり付くベビーに情が移ったのか、 サムスは駆除する事なくこれを回収し銀河連邦へと引き渡した。 『スーパーメトロイド』 だが、遂に再興を果たしたスペースパイレーツにより研究施設が襲われ、ベビーはスペースパイレーツの手に落ちる。 奪還のためサムスは再び惑星ゼーベスへと侵攻するが、最深部で成体になる事なく異常なサイズに成長したメトロイドに襲われる。 あらゆる攻撃が通じずに逆にエネルギーを吸われ、もはやこれまでかと思ったその時、異常成長メトロイドは突然サムスから離れる。 この異常成長したメトロイドこそが、奪われたベビーの成れの果てだったのだ。 サムスの事を思い出したベビーは、復活してより強大になった「マザーブレイン」との死闘で窮地に陥ったサムスを助けるも、 マザーブレインの攻撃からサムスを庇って絶命。 しかしその際に吸収していたマザーブレインのエネルギーを受け取った、サムスのハイパービームによりマザーブレインは倒される。 初期三部作の完結編であり、本来は最後のメトロイドが絶滅した本作を以てシリーズは完結する筈であった。 ちなみに、後述のMUGENキャラはこの巨大ベビーメトロイドがベースとなっていると思われる。 『メトロイドOther M』 ベビーの死と引き換えの勝利に傷心のサムスは、偶然キャッチした救難信号に誘われ、 廃棄された筈のスペースコロニー「ボトルシップ」に辿り着く。 上述の通りベビーを最後にメトロイドは絶滅したと思われていたが、ボトルシップにおいて密かにクローンを作成され、 メトロイドの最大の弱点である冷気を克服させるという実験が行われていた事が判明する。 実際にサムスが冷気を克服したメトロイドと戦う事は無かったが、クローン技術により復活したリドリー、 そして成長し幼メトロイドを生む「クイーン」メトロイドなどと戦う事になる。 『メトロイドフュージョン』 その後、惑星SR388の再調査に同行したサムスは、そこで謎の擬態生物に襲われ生死の境をさまよう。 そんな彼女の命を救ったのは、奇しくも自分を守って死んだベビーの組織サンプルから作られたワクチンだった。 惑星SR388には密かに凶悪な寄生・擬態生物「X」が蔓延っており、 メトロイドはXを駆逐するため銀河先住民族・鳥人族(チョウゾ)によって創られた人工生命体が野生化したものだったのである。 メトロイドとは鳥人族の言葉で「最強の戦士」を意味する言葉であり、 鳥人族が如何にXに手を焼いたか、そしてXに対してメトロイドが有効だったかが窺える。 再びベビーに命を救われる事で「Xの唯一の天敵」へと生まれ変わったサムスは、 研究用の宇宙ステーション『バイオロジック宇宙生物研究所』内で瞬く間に蔓延したX達を駆逐。 反物質爆弾による自爆装置を作動させたステーションを惑星SR388に叩き落とし、汚染拡大を未然に防ぐ事に成功した。 この時のサムスは攻撃を当てて擬態を解除したXを吸収して回復する体質になっており、 描写は無いがメトロイドも同じ事が出来たと思われる。 時系列上最後期にしてとうとう本当に主人公が「メトロイド」になってしまった…… この際、Xに寄生されたサムスから切除されたスーツを元に「SA-X」というフル装備サムスのコピーが出現しており、 装備の整っていない段階で出会えばまるで勝ち目はないため逃げる他ないという非常に強大な敵として立ち塞がった。 サムスとの違いは見た目の他、SA-Xがアイスビームであるのに対し、サムスにはアイスミサイルが装備されている。 これはサムスがメトロイドワクチンを使用した事で冷気への耐性が下がった事から アイスビームの「復活」が困難と考えられたため代用の装備として実装されたのである。なおミサイルは口から発射はしません。念のため。 なお、ステーションでは平和的利用、という名目でベビーのクローンが大量かつ極秘に製造・飼育されていた。 あくまでも真っ当な目的のためらしいが、ステーションで飼育されていたベビー・クローンは 存在が隠匿されていた上に、成長して一気にオメガメトロイドに変態するようになっていたので信憑性は非常に低い。 その事実が判明した後の道中で「メトロイドの抜け殻」と思われるものを発見する事が出来る。 これを見る限り、ベビーからオメガまで恐ろしい速度で一気に成長、脱皮を繰り返したものと思われる。 『メトロイド ドレッド』 メトロイドと同一の存在となってしまったサムスを狙う影は、静かにその魔の手を伸ばしてきていた。 惑星ZDRに殲滅した筈の「X」を確認との報を受け、X唯一の天敵である事から適任であるとして調査に向かったサムスは、 謎の鳥人族の襲撃を受け、惑星最深部に孤立してしまう。地表のスペースシップ目指して脱出を試みるサムスだが、 銀河連邦がサムスより前に惑星調査のため送り込んだ七体の強靭なロボット兵器「E.M.M.I.」や謎の鳥人族一派、 更にはやはり存在したXまでもが、執拗にサムスを追い詰める。 惑星ZDRは鳥人族の武闘派「マオキン族」の本拠地であり、全てはマオキン族リーダーの「レイヴンビーク」が、 サムス=メトロイドを手中に収めるという野心のために仕組んだ罠だったのだ。 激しい戦いの中、次第に己の秘めた力を覚醒させていくサムス。そして待ち受けるレイヴンビークとの因縁の対決。 この戦いの果て、サムスに安息の日は訪れるのだろうか…。 本作は、メトロイドに纏わるサムスの物語の一区切りとして制作された。今度こそ完結編という訳である。 「最後の敵は鳥人族!」という衝撃的な展開の本作だが、実を言うと『サムスリターンズ』の時点で、 SR388から避難する同胞を虐殺する鳥人族戦士団というショッキングなチョウゾメモリーの形で、 既にレイヴンビークの暗躍は示唆されており、かなり以前から野心に取り憑かれ動いていた事が分かる。 また、それぞれの持ち場のエリアを巡回するE.M.M.I.は非常に強固な装甲を持っており、通常の攻撃はまるで通じないが、 各担当エリアには必ずそのE.M.M.I.を管理するセントラルユニット(かつてのマザーブレインに酷似している)が存在し、 それらを破壊してエネルギーを吸収する事でE.M.M.I.にも通用する強力な「オメガキャノン」が一時的に解禁される。 通常は歯が立たない相手に、マザーブレインのような存在からエネルギーを奪取して対処するというのは、 過去作『スーパーメトロイド』ラストの展開を彷彿とさせる。 MUGENにおけるメトロイド + N64Mario氏製作 N64Mario氏製作 分身をばら撒いたりする他、相手のライフを奪う吸血と、吸血から繋ぐ多数の投げ技を持つ。 空から一方的に攻撃出来る+ハイパーアーマー(特定の攻撃を無効化できる)という事もあって、凶悪キャラに分類される。 またタッグ戦では、相方の体力が一定以下になると、合体して相方の能力を上昇させるという面白い性能を持つ。 ただ、ライフも相方と共通であるため、相方の性能によっては合体前の方が強い事もあるのはご愛嬌。 同氏製作のマスターハンドとKiller Whale同様、特殊なステートを組んでいるらしく、投げ技を無効にする。 ワキガやクイックブーメラン、リーフシールド等の特定の技が効かない。 さらに恐ろしい事にバルバトスの「ワールドデストロイヤー」さえ無効化する。 「ヘルヒート」は効くがな! プレイヤー操作(7 33~) + 作者不明 レナロイド 作者不明 レナロイド N64Mario氏のメトロイドの画像と音声を竜宮レナに差し替えた改変キャラ「レナロイド(顔だけのレナ)」が、動画内で一時的に公開されていた。 元の公開先では既に公開は終了しており、動画も削除されているが、 2010年9月12日、MUGENドット絵板にて「レナロイドの破片」(差し替えパッチ)として再公開された。 ちなみにこのレナロイド、MUGEN初のひぐらしキャラだったりする。 更に余談だが、レナロイドは後に小説版で公式設定となった。公式は病気と言わざるを得ない。 出場大会 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 初心に戻る!至って普通のタッグトーナメント大会 【初心杯】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 出演ストーリー Transfer Avengers(メインキャラ、マスコット) プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part84)
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メトロイド メトロイドデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂 2008年3月04日配信(Wii) 任天堂 2012年2月29日配信(3DS) 任天堂 1986年8月06日発売 ジャンル:探索アクション プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:17(Wii)、45(43)(3DS) Wiiポイント:500 攻略ページhttp 紹介ページVC公式紹介ページ(Wii) VC公式紹介ページ(3DS) メトロイドシリーズ公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:51,572時間 69,106回 1人あたりの平均:5時間1分 6.73回 概要 メトロイドシリーズ第一作目。 スマブラで有名になった「サムス」は本シリーズの主人公である。 このシリーズは「2Dゼルダ」と呼ばれることもあるほど、探索・謎解きの要素が強い。 広大な迷宮を彷徨い、パワーアップアイテムを見つけ、それらを駆使して道を切り開き、 そして時々ボスと戦い、また新たなアイテムを手に入れる・・・ こう言った流れが好きな人には、たまらない内容だろう。 難易度は高いものの、いわゆる「理不尽な謎解き」は少ないし、 どこから進むか・・・という自由度も高いため、 是非、探索・謎解きと言うキーワードに惹かれる方は、挑戦してみて欲しい。 それと、音楽がやたらと格好良い。というか雰囲気が出てる。 流石はディスクシステムといったところか。 あ、ディスクシステムといっても、ロード時間は無くなっているのでご安心を。 CM 銀河連邦指令、メトロイドを破壊せよ 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトスーパーメトロイド(SFC) メトロイドII RETURN OF SAMUS(GB) 現在入手できる中でお勧めソフトメトロイドプライム(GC) メトロイドプライム2 ダークエコーズ(GC) Wiiであそぶ メトロイドプライム(wii) Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ(wii) メトロイドプライム3 コラプション(wii) メトロイドプライム ピンボール(DS) メトロイドプライム ハンターズ(DS) METROID Other M(wii)
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「見せてやろう、キリエル人の力を、キリエル人の怒りの姿を!」 情報 価格:3,990円 発売日:2011年03月26日 商品全高:約160mm 付属品 構えポーズ再現用手首×2 獄炎弾エフェクトパーツ用手首×1 ガッツウイング1号:初回先着購入特典 キャラクター概要 ウルトラマンティガを疎む精神生命体であるキリエル人が変身した姿で、 ティガに挑戦するためにわざと同じ大きさになったと言われている。 人類を救済すると嘯き、地下から炎を操って街を破壊し回った。 キリエロイドになった後はティガと互角の戦いを繰り広げ、 手から放つ炎攻撃などでティガを追い詰めたが、 ティガフリーザーにより凍らされた上にゼペリオン光線を受けて粉々に砕け散った。 しかし彼らキリエル人はまだ人類救済を諦めていなかったのである・・・ 商品解説 ウルトラマンティガの宿敵とも言えるキリエロイドが登場。 初のアクションフィギュアながら、非常に出来が良い一品となった。 ティガと同じく、初回先着購入特典キャンペーンが実施されている。 良い点 造型、塗装共にかなり出来が良い 股関節が引き出せるので、足の可動域が広い(少し身長を伸ばす事も可能) エフェクトパーツがクリア部分としっかり色分けされており、見栄え自体も非常にいい。 悪い点 肩パーツが干渉して腕が上げ辛い 大きさがティガよりやや小さい(上の記述通り、関節引き出しにより解消は可能) 後頭部の色がスーツと違っている(実際は白色) 手首が非常に少なくエフェクトの付いている手首を除けば計4つしかない。
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斧トラブルシューティング 「斧(ACS)」 に戻る。 斧トラブルシューティング総合FAQQ.公式サイトからダウンロードできない Q.自動アップデーターがうまくいかない。 Q.「発行元を確認できませんでした。このソフトウェアを実行しますか?」 2.0についてQ.斧の初期化がエンドレス&しばらくおまちください・・・ がずっとでている。 1.9についてQ.起動直後、「Wait[1]」のところで止まってしまう。 Q.ダウンロードしたファイルが文字化けする。「…略…acs.wsf(17, 6) Microsoft VBScript 実行時エラー 型が一致しません」というエラーが出る。 Q.画像ファイル読み込み中で止まる Q.画像が表示されているのに、黒い窓に「画像が壊れているので再表示要求を行いました。30秒お待ちください。」と出る。 Q.IEがblob.gif rankbg.gif高速リロード状態で停止している Q.ActiveXが~ Q.ダイアログを出ないようにしたい Q.代理認証されない Q.プロバイダが指定されておらず、既定のプロバイダがありません Q.毎回「クリップボードへのアクセスを許可しますか?」と聞かれる。 総合FAQ Q.公式サイトからダウンロードできない A.以下を全て確認してみてください。 インターネットオプション-言語-日本を一番上に。 IEで「左クリック」。IE以外のブラウザでは落とせない場合あり。 ダウンロード支援ソフトは使わない。(「何それ?」って人は気にしないで大丈夫) Q.自動アップデーターがうまくいかない。 A.自動アップデートは動いている様子、かつ、更新プログラムがあるようなのに、 アップデートされないケース何かの拍子に「menu.csv」の内容とプログラムの 同期がくずれることがあるようです。 この場合は「menu.csv」を削除しACS/斧を再起動すると、全てのプログラムを ダウンロードされ、最新版に更新できます。 ※menu.csvを削除する方法は、あくまで復旧用の手順です Q.「発行元を確認できませんでした。このソフトウェアを実行しますか?」 A.セキュリティ警告が最初の起動のバッチファイルをダブルクリックしたときに出るものなら問題無しです。「実行」を押してください。 9分おきにでるなら、斧をインストールした場所にあるmodulesフォルダの中のGetClipBoard.exeファイルを選択して右クリックしてプロパティ開いて、画面右下にある 「ブロックの解除」ってボタンを押す。これでもう出ません。 参考:ソースネクストのウィルスセキュリティ設定 青い卵を右クリック→設定とお知らせ ウィルスとスパイウェアから守る→右下の設定→その他の検査のタブ 「スクリプト保護を有効にする」のチェックをはずす。 2.0について Q.斧の初期化がエンドレス&しばらくおまちください・・・ がずっとでている。 A.フォルダの中にある * acs[1].hta から * acs[8].hta の8つのhtaファイルをそれぞれ「右クリック- プロパティ- ブロック解除」してください。 1.9について Q.起動直後、「Wait[1]」のところで止まってしまう。 A.「modules」フォルダの中にある * cjpeg.exe * GetClipBoard.exe * GetClipBoardBMP.exe の3つのexeファイルをそれぞれ「右クリック- プロパティ- ブロック解除」してください。 Q.ダウンロードしたファイルが文字化けする。「…略…acs.wsf(17, 6) Microsoft VBScript 実行時エラー 型が一致しません」というエラーが出る。 A.Win2000でアップデーターでダウンロードしたファイルが文字化けがするという 報告があるようです(原因は不明)。このケースでは、アップデーターをオフに しての利用を推奨します。 ①最新版の入手 通常は、アップデーターによる自動更新で対処しているが、 昨夜のようなイアンの仕様変更があった場合は、最新版を サイトにアップしておくので、それをDLし利用する。 ②アップデータをオフにする ACS/斧のフォルダにある「updater.vbe」を削除する。 ※起動時に「ファイルが無い」という旨のエラーメッセージが出るが問題なし。 ※上記で直らない場合 Windows Scriptのバージョンが古い場合があります。 以下の新バージョンをインストールしてください。 ・ Windows Script 5.6 日本語版(2000,XP) ・ Windows Script(Windows 98、Windows Me、および Windows NT 4.0 用) ※上記で直らない場合2 動かした斧は削除して、 ・ Microsoft Data Access Components (MDAC) 2.8 をインストール。 斧をもう一回ダウンロード→日本語の含まれないフォルダに移動かリネーム →updater.vbeを削除→起動 Q.画像ファイル読み込み中で止まる Å.インターネット一時ファイルの設定を「自動的に確認する」にする。 それでもたまになりますが手動更新でおk。放置してもリロードします。 「config」フォルダの中にあるconfig.csvで小町ウインドウがTRUEになっている場合FALSEにする。 Q.画像が表示されているのに、黒い窓に「画像が壊れているので再表示要求を行いました。30秒お待ちください。」と出る。 A.上と同じ方法で解決できます。 [ツール]-[オプション]-[セキュリティ](インターネット) →[レベルのカスタマイズ]をクリック。 「スクリプトによる貼り付け処理の許可」を「有効にする」 (XP(IE6)では、初期値が「有効にする」になっています) それでも治らなければ、表示色が32ビットか確認して下さい。 デスクトップを右クリ→プロパティ→設定タブ内の画面の色 で確認出来ます。 Q.IEがblob.gif rankbg.gif高速リロード状態で停止している A. 1.IEの一時ファイル設定を自動確認or確認しないに設定する。 それで駄目なら↓ 2.「config」フォルダの中にあるconfig.csvで小町をFALSEに それで駄目なら↓ 3.modulesフォルダのcommon.vbsを右クリック→編集またはテキストエディタで開く。 「クリアスキン用」で検索する。 103行目(Call fSkinSub(False) クリアスキン用)でヒットすると思うので、その行の先頭に「 」シングルコーテーション(半角)を追加する。 保存を行い、common.vbsはそのまま開いてて、斧を起動する。 4.それでも無理なら、さっき変更した行の2行上に objIE.Document.body.Style.backgroundImage~~~とあるから、同じようにシングルコーテーションを行の先頭に追加。 また保存を行って斧を起動する。 Q.ActiveXが~ A.このエラーが出る環境では、MDACのアップデートで直るかもしれません。セットアップファイルは、マイクロソフトのサイトで入手できます。 Windows98SE、IE6 MDAC 2.8のダウンロード 又は DirectX 9.0c ランタイム をダウンロードしてみてください Q.ダイアログを出ないようにしたい A.ダイアログを出ないようにしたい人は config\message.csv を開き、 「ACS006D,5,この画像は~」を検索→「ACS006D,1,この画像は~」に変更して保存。 。 「 斧設定 」を使うと簡単に設定変更できます。 Q.代理認証されない A.専用ブラウザ「壺」を入れているとなるらしい。 Q.プロバイダが指定されておらず、既定のプロバイダがありません A.64bit環境ですか? 斧の自動更新止める ローカルDB使わない 参考 Q.毎回「クリップボードへのアクセスを許可しますか?」と聞かれる。 A.オフにできます。 [ツール]-[オプション]-[セキュリティ](インターネット) →[レベルのカスタマイズ]をクリック。 「スクリプトによる貼り付け処理の許可」を「有効にする」 (XP(IE6)では、初期値が「有効にする」になっています)
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに カプロイド キャラガチャ「ネコロボ大戦DX」にて出現するキャラ。 カプロイド カプロイド MarkII カプロイド MarkIII キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP カプロイド 魔法 木 超激レア 20 3892 566 400 カプロイド MarkII 魔法 木 超激レア 20 8748 2589 1100 カプロイド MarkIII 魔法 木 超激レア 20 15696 5326 1100 限界突破 +10 21974 7456 1000 カプロイド カプロイド MarkII カプロイド MarkIII マジックスキルカプロイド カプロイド MarkII カプロイド MarkIII おもさ20%増加防御力+20(木)射程+21攻撃間隔30%短縮(木)(バトル開始40秒経過)敵討伐時CP回復30%増加(木)(バトル開始40秒以内)木属性攻撃70%増加木属性のバーストサイズ140%増加木属性のバーストサイズ100%増加(バトル開始40秒以内)詠唱時間300%増加水属性ダメージ15%軽減 おもさ50%増加防御力+500(木)射程+21攻撃間隔30%短縮(木)(バトル開始40秒経過)敵討伐時CP回復70%増加(木)(バトル開始40秒以内)木属性攻撃140%増加木属性のバーストサイズ200%増加木属性のバーストサイズ150%増加(バトル開始40秒以内)詠唱時間300%増加水属性ダメージ20%軽減 おもさ80%増加防御力+2000(木)射程+21攻撃間隔30%短縮(木)(バトル開始40秒経過)敵討伐時CP回復100%増加(木)(バトル開始40秒以内)木属性攻撃230%増加木属性のバーストサイズ300%増加木属性のバーストサイズ700%増加(バトル開始40秒以内)詠唱時間300%増加水属性ダメージ30%軽減 進化素材表 カプロイド 神竜の紅玉1 木のオリハルコン5 降臨の書・真3 カプロイド MarkII 聖獣の血1 神竜の紅玉2 木のオリハルコン15 カプロイド MarkIII 説明 ロボットの国際バトル大会「ネコロボ大戦」に島国ニャポン代表として参戦したカプロイドとネコ。 大会に参加したい気持ちが強いあまり、パイロットは常に取り合い状態のなかでニャポン代表まで勝ち抜いてきた。 4匹のネコが学生時代のほとんどの時間を費やして開発したカプロイド。 その操縦席には誰にも譲れないプライドがあるようだ。 この大会で起きたロボットの損害は一切補償が出ない。 これ以上借金できないほどの負債があり、そのプレッシャーがネコたちのチームワークをかき乱す。 一生お金に困らない優勝賞金で人生一発逆転を狙っている。 備考 魔法2連弾。 魔力が高く、バーストサイズも大きいものの詠唱時間がかなり長いのでユリアーンが必須。
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コンスセル? Lisp Emacs
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術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 瞬迅剣 特技 攻撃属性が雷属性時瞬雷剣に変化 虎牙破斬 特技 攻撃属性が地属性時雷破斬に変化 散沙雨 特技 裂空斬 特技 PS2版では攻撃属性が火属性時火炎裂空に変化 獅子戦吼 秘技 魔神剣・双牙 秘技 Tタイプ 剛・魔神剣 秘技 Sタイプ攻撃属性が地属性時岩砕剣に変化 風迅剣 秘技 Tタイプ 空破衝 秘技 Sタイプ 虎牙連斬 秘技 Tタイプ 虎牙烈斬 秘技 Sタイプ 秋沙雨 秘技 Tタイプ 綜雨衝 秘技 Sタイプ 真空裂斬 秘技 Tタイプ 裂斬風 秘技 Sタイプ 飛天翔駆 奥義 攻撃属性が火属性時鳳凰天駆に変化 魔神連牙斬 奥義 Tタイプ 魔皇刃 奥義 Sタイプ 斬光時雨 奥義 Tタイプ 猛虎豪破斬 奥義 Sタイプ 獅吼翔破陣 奥義 獅吼旋破 奥義 Tタイプ 魔神双破斬 奥義 魔神剣+虎牙破斬の複合奥義 魔神空牙衝 奥義 魔神剣+瞬迅剣の複合奥義 獅子千裂破 奥義 散沙雨+獅子戦吼の複合奥義 獅吼烈風 奥義 裂空斬+獅子戦吼の複合奥義 烈風空牙衝 奥義 裂空斬+瞬迅剣の複合奥義 驟雨双破斬 奥義 散沙雨+虎牙破斬の複合奥義 真空千裂破 奥義 PS2版で追加、散沙雨+裂空斬の複合奥義 粋護陣 防御奥義 イベントで習得 天翔蒼破斬 秘奥義 時空剣技マテリアルブレード装備時限定 ピコ破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 衝破十文字 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 斬魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 蛇影剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 スターダストレイン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 イノセントエッジ 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 旋風光破 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 襲爪雷斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 獅吼爆炎陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷神双破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 龍虎滅牙陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) グングニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ)
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「子供だったお前達を、戦いの中に放り出すとは。哀れな」 【名前】 タテロイド 【読み方】 たてろいど 【声】 沖佳苗 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission43「決意のクリスマス」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド/メサイアロイド 【製造モチーフ】 西洋盾 【その他のモチーフ】 騎士 【推奨動作環境】 骨董品倉庫(貯蔵数200点以上)? 【メサイアカード】 「12」 【メサイアの力を宿す部位】 左腕? 【オーダー】 なし 【詳細】 とある骨董品倉庫にあった西洋盾にメサイアカード「12」が融合した事で製造される筈だったメタロイド。 メサイアの力を宿した左腕を持ち、その左腕には無敵の盾「メサイアシールド」を装備している。 誕生直前、エンターによってケンロイドと合体し、2つの人格と声を持つメタロイドの左半身となった。 同個体のデータを寄生戦闘に特化したタイプγにダウンロードされたメガゾードも出現する。 【余談】 Mission36のメタロイドも盾がモチーフになっている。
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特徴 ガンドロイドを持つユニット VA-1SS メタルサイレーン[GR]